破碎空间 游戏 星空:破碎空间DLC遭差评:B社反思内容更新策略 破碎空间ste
《星空:破碎空间》DLC发布后,玩家给出了大量差评。游戏在Steam上的DLC好评率仅为30.68%(多半差评),而游戏本体的好评率也仅为56.76%(褒贬不一)。据Xbox老板菲尔·斯宾塞透露,B社老板托德·霍华德已经相对而言后悔在DLC前作为免费更新推出了地面载具。
玩家的批评与反馈
《破碎空间》DLC最受批评的一点是新内容的匮乏。在此之前,官方推出了许多玩家自游戏发布时就希望添加的地面载具,作为免费更新的一部分。这一举措原本是为了回应玩家的期望,但反而导致了DLC发布后的负面反应。斯宾塞告诉Game File:“托德和我正在讨论《破碎空间》。《星空》是一款我投入了大量时刻并且非常关注着的游戏。但他们一整年都在添加功能,并且又推出了一部扩展。”
B社的反思与讨论
在深入探讨了B社对《星空》新内容处理方式的反馈后,斯宾塞表示托德开始后悔了:“我想关于DLC的部分反馈是:‘我们想要更多内容’。他(托德)说,‘好吧,我们是不是应该等一段时刻再把越野车拿出来?’”
显然,托德可能只是在开玩笑,但这也说明了B社确实没有更多的物品能小编认为‘破碎空间’里面拿得出手。斯宾塞随后表示,这是在拿B社的开发职业举例,并不是所有游戏都适合DLC,而且游戏的持续更新和新内容开发之间需要找到平衡。
《星空》的未来规划
托德此前曾表示,《星空》规划在“很长一段时刻”内持续推出“年度”扩展,并且B社已经在开发下一个DLC。虽然《破碎空间》DLC遭遇了差评,但B社显然并没有放弃对《星空》的长期支持和进步。
开发团队的承诺
B社表示,他们将认真对待玩家的反馈,努力在未来的更新和DLC中提供更多的内容和改进。开发团队将持续关注玩家的需求,不断优化游戏体验,力求在未来的扩展中挽回一些口碑。
小编归纳一下
《星空:破碎空间》DLC的差评反映了玩家对新内容的高期望和B社在内容更新策略上的不足。B社老板托德·霍华德和Xbox老板菲尔·斯宾塞的反思表明,他们已经觉悟到难题的严重性,并将采取措施改进未来的更新和DLC。《星空》规划在“很长一段时刻”内持续推出“年度”扩展,B社已经在开发下一个DLC,我们期待他们在新内容中能够带来更多的惊喜和改进,为玩家带来更加丰富和精妙的游戏体验。