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电子竞技的起源 电子竞技的始祖 电子竞技的开始 电子竞技的起源游戏是什么

电子竞技的起源 电子竞技的始祖 电子竞技的开始 电子竞技的起源游戏是什么

电子竞技的始祖是什么?

随着网络的普及和游戏设备的进步,电子竞技越来越受到大众的关注。那么,电子竞技的始祖是什么?下面我们来了解一下。

萌芽期:奥德赛和太空大战

20世纪60年代至70年代初,计算机出现之后,第一个电子游戏奥德赛诞生了。奥德赛是由美国麻省理工学院的罗伯特·巴洛解决《乒乓球》专利使用费不便加以市场前途不俗的情况下,研发出了一个在电视屏幕上玩乒乓球的设备,并且随后上市销售。同年,学生史蒂夫·拉塞尔发明了《太空大战》。这两款游戏的诞生,标志着电子竞技的萌芽期即将到来。

奥德赛完全一个模拟棋盘游戏的设备,但它却是首个能和组织纸牌、国际象棋和骰子类游戏的家用电子游戏平台,也是最早的AV接口(3.5mm耳机接口)设备其中一个,因此在当时备受推崇。奥德赛虽然只有76种游戏,但它让用户能够通过电视机玩游戏,可谓后来进步的电子竞技产业的重要转折点。

史蒂夫·拉塞尔创作了一款名为《太空大战》的游戏,这是第一个电子游戏的原型,也是最先被看到的射击游戏。这款游戏有两架飞船在太空中对战,飞船之间能发射炮弹。这是在1962年开发的,但真正成为一个红利的商业游戏,是在1970年以后由ATARI公司开发的《太空入侵者》出现后,那就是另一个故事了。

电子竞技的开始:星际争霸与魔兽争霸

随着计算机技术的飞跃和网络的进步,电子竞技逐渐成为游戏产业的一个重要分支。在这个时期,许多网络游戏开始出现,其中以星际争霸和魔兽争霸最为有名。

星际争霸是暴雪娱乐公司所出品的实时战略游戏,自推出以来便风靡全球。这款游戏于1998年发布,上市不久便有数以百万计的玩家加入游戏。其中又以韩国玩家为最多,这也成了电子竞技现象级的起点。1999年,韩国初次举行了“星际争霸”,这一年,电子竞技的真正进步开始了。

魔兽争霸是暴雪娱乐公司小编认为‘暗黑破坏神》的基础上,创新性地开发的,它是一款非常成功的即时策略游戏。虽然和星际争霸同属一公司出品,但魔兽争霸与星际争霸在场馆大致、观众规模等方面的差别是相当明显的。在那个实况足球与FIFA不可同日而语、射门方式不一样的时代,星际争霸受制于场馆大致为数不多的,魔兽争霸则已接近1982年之“梦游诗人”字迹狂放的桌游文化。它影响了手游和桌游,让电子竞技有了更多进步的可能性。

小编觉得

以上是电子竞技的始祖和电子竞技开始的两个代表游戏:星际争霸和魔兽争霸。这两款游戏成为了电子竞技历史上的重要开端,也为电子竞技的进一步进步奠定了基础。从最初的家用游戏平台到全球范围内的联赛,电子竞技的进步是一段加速不断的历程,在未来,它还将会朝着更加光明的路线进步。


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